Ultra realista apartamento, usando video games

Faz um tempo que empresas de video games tem incentivado o uso de engines para outros usos que não o entretenimento. A Enodo já mostrou o que é capaz, assim como a Cryptek. Mas eram usos mais teóricos, e não um uso mais comercial das engines.

Como os graficos desses kits tem ficado cada vez mais realistas, e seu uso comercial cada vez mais real, o level designer Benoit Dereau (que trabalhou em algumas mudanças em Half Life 2 e Left 4 Dead) decidiu fazer um possível apartamento em Paris usando a Unreal Engine 4. Vejam o resultado, em forma de video mas ele já prometeu uma demo:

Pensem em como isso pode revolucionar tanto o uso das engines quanto arquitetura e mesmo engenharia civil! Quais outros usos vocês acham possíveis para a tecnologia dos video games?

 

 

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Max

Responsável por essa bagaça, aquele que teve a ideia de que ter um blog seria legal. Escreve sobre o que vem na cabeça, as vezes sobre o que sobressai nas redes sociais também.